Руководство по атрибутам
Полное руководство по всем атрибутам сущностей в Minecraft.
Максимальное здоровье
generic.max_healthDetermines the maximum health of an entity. 1 heart = 2 health points.
По умолчанию:
20.0
Мин:
1
Макс:
1024
Радиус преследования
generic.follow_rangeThe range (in blocks) at which mobs will start to follow a target.
По умолчанию:
32.0
Мин:
0
Макс:
2048
Сопротивление отбрасыванию
generic.knockback_resistanceThe resistance to knockback. 0.0 means no resistance, 1.0 means 100% resistance.
По умолчанию:
0.0
Мин:
0.0
Макс:
1.0
Скорость передвижения
generic.movement_speedThe base movement speed of an entity. Player walking speed is 0.1.
По умолчанию:
0.7
Мин:
0
Макс:
1024
Скорость полета
generic.flying_speedThe base flying speed of an entity.
По умолчанию:
0.4
Мин:
0
Макс:
1024
Урон атаки
generic.attack_damageThe base attack damage of an entity.
По умолчанию:
2.0
Мин:
0
Макс:
2048
Отбрасывание при атаке
generic.attack_knockbackThe amount of knockback dealt by an entity's attack.
По умолчанию:
0.0
Мин:
0
Макс:
5.0
Скорость атаки
generic.attack_speedThe number of attacks per second.
По умолчанию:
4.0
Мин:
0
Макс:
1024
Броня
generic.armorThe amount of armor points.
По умолчанию:
0.0
Мин:
0
Макс:
30
Прочность брони
generic.armor_toughnessReduces damage from high-damage attacks. Only effective with high armor points.
По умолчанию:
0.0
Мин:
0
Макс:
20