MC Commands

마인크래프트 인챈트 (마법 부여) 가이드

모든 마인크래프트 인챈트의 효과, 최대 레벨, 그리고 적용 가능한 아이템을 확인하세요.

카테고리 필터

신속

minecraft:speed
ID: 1
Beneficial

이동 속도가 증가합니다.

구속

minecraft:slowness
ID: 2
Harmful

이동 속도가 감소합니다.

성급함

minecraft:haste
ID: 3
Beneficial

채굴 및 공격 속도가 증가합니다.

채굴 피로

minecraft:mining_fatigue
ID: 4
Harmful

채굴 및 공격 속도가 감소합니다.

minecraft:strength
ID: 5
Beneficial

근접 공격 피해량이 증가합니다.

즉시 회복

minecraft:instant_health
ID: 6
Beneficial

체력을 즉시 회복합니다. 언데드에게는 피해를 줍니다.

즉시 피해

minecraft:instant_damage
ID: 7
Harmful

즉시 피해를 입습니다. 언데드는 회복합니다.

도약 강화

minecraft:jump_boost
ID: 8
Beneficial

점프 높이가 증가하고 낙하 피해가 감소합니다.

멀미

minecraft:nausea
ID: 9
Harmful

화면이 울렁거리며 시야가 흔들립니다.

재생

minecraft:regeneration
ID: 10
Beneficial

지속적으로 체력을 회복합니다.

저항

minecraft:resistance
ID: 11
Beneficial

받는 모든 피해가 감소합니다.

화염 저항

minecraft:fire_resistance
ID: 12
Beneficial

불, 용암, 블레이즈 화염구 등의 피해를 무효화합니다.

수중 호흡

minecraft:water_breathing
ID: 13
Beneficial

물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다.

투명

minecraft:invisibility
ID: 14
Beneficial

개체의 모습이 보이지 않게 됩니다.

실명

minecraft:blindness
ID: 15
Harmful

시야가 좁아지고 달리거나 치명타를 가할 수 없게 됩니다.

야간 투시

minecraft:night_vision
ID: 16
Beneficial

어두운 곳에서도 밝게 볼 수 있습니다.

허기

minecraft:hunger
ID: 17
Harmful

허기 게이지가 빠르게 감소합니다.

나약함

minecraft:weakness
ID: 18
Harmful

근접 공격 피해량이 감소합니다.

minecraft:poison
ID: 19
Harmful

지속적으로 체력을 잃습니다. (죽지는 않음)

위더

minecraft:wither
ID: 20
Harmful

지속적으로 체력을 잃으며, 체력 게이지가 보이지 않게 됩니다. (죽을 수 있음)

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SEO 및 참고 정보

위의 인챈트 가이드는 마인크래프트 명령어 생성기를 활용할 때 유용하게 쓰일 수 있습니다. 특정 마법 부여는 고유한 'ID'를 가지며 (예: sharpness, unbreaking), '/give' 명령어나 '/effect' 명령어를 통해 아이템에 적용됩니다.

MCCommand 웹사이트에서는 모든 인챈트를 최대 255레벨까지 제한 없이 적용할 수 있습니다. 정상적인 게임 플레이에서는 '명령 블록'을 사용해야 긴 명령어를 처리할 수 있음을 잊지 마세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 인챈트 명령어의 최대 레벨은 얼마인가요?

A. 마인크래프트 자바 에디션 기준으로 명령어(/give, /effect)를 통해 부여할 수 있는 인챈트의 최대 레벨은 255입니다.

Q. 서로 충돌하는 인챈트를 같이 적용할 수 있나요?

A. 네, 일반적인 생존 모드에서는 무한과 수선 등 서로 충돌하는 인챈트를 같이 부여할 수 없지만, 명령어 생성기를 이용하면 제한 없이 모두 적용할 수 있습니다.

Q. 자바 에디션(JE)과 베드락 에디션(BE)의 인챈트가 다른가요?

A. 대부분 동일하지만, 휩쓸기(Sweeping Edge)와 같이 자바 에디션에만 존재하는 인챈트가 있습니다. 본 가이드에서는 자바 에디션 기준으로 설명합니다.

Q. 모든 아이템에 모든 인챈트를 부여할 수 있나요?

A. 명령어를 사용하면 검에 '효율'을 붙이거나 막대기에 '날카로움'을 붙이는 등 아이템 종류에 상관없이 모든 인챈트를 자유롭게 부여할 수 있습니다.

Q. 인챈트 ID(minecraft:...)는 어디서 사용하나요?

A. 데이터 팩, 커스텀 아이템 생성 명령어(/give), 인챈트 명령어(/effect)를 작성할 때 마법의 종류를 지정하는 고유 식별자로 사용됩니다.

Q. 명령어로 부여한 인챈트가 서바이벌에서 사라질 수 있나요?

A. 수리나 숫돌을 사용할 경우 인챈트가 초기화되거나 변경될 수 있습니다. 모루를 사용하면 두 아이템의 인챈트가 합쳐지지만 최고 레벨이 낮아질 수도 있습니다.

Q. 로컬 싱글플레이(치트 꺼짐)에서도 이 명령어를 쓸 수 있나요?

A. 치트가 비활성화된 세계에서는 '/give' 명령어를 사용할 수 없습니다. 'LAN 서버 열기' 메뉴에서 '치트 허용'을 켜면 임시로 사용할 수 있습니다.

Q. 너무 높은 레벨의 인챈트를 쓰면 게임이 튕기거나 렉이 걸리나요?

A. 보통 255레벨까지는 게임 내에서 정상적으로 연산되지만, '밀치기 255'나 '약탈 255'처럼 과도한 연산이 필요한 경우 몹 처치 시 서버 렉을 유발할 수 있습니다.

Q. 마법 부여대(인챈트 테이블)에서는 어떤 레벨까지 나오나요?

A. 기본 생존 모드에서는 마법 부여대를 통해 각 인챈트의 '최대 레벨'까지만 획득 가능합니다 (예: 날카로움 5, 효율 5).

Q. NBT 태그로 인챈트를 부여하는 것과 /effect 명령어의 차이는 무엇인가요?

A. '/effect'는 플레이어가 이미 들고 있는 아이템에만 적용되며, 일반적인 게임 규칙(충돌 제한, 최대 레벨)을 따릅니다. 반면 NBT를 활용한 '/give' 명령어는 이런 규칙을 무시하고 어떤 속성이든 마음대로 부여할 수 있습니다.