마인크래프트 인챈트 (마법 부여) 가이드
모든 마인크래프트 인챈트의 효과, 최대 레벨, 그리고 적용 가능한 아이템을 확인하세요.
카테고리 필터
날카로움
minecraft:sharpness근접 공격 피해량을 증가시킵니다.
강타
minecraft:smite언데드 몹(좀비, 스켈레톤 등)에게 주는 피해량을 증가시킵니다.
살충
minecraft:bane_of_arthropods절지동물(거미, 좀벌레 등)에게 주는 피해량을 증가시키고 구속 효과를 부여합니다.
밀치기
minecraft:knockback공격 시 적을 뒤로 더 멀리 밀쳐냅니다.
발화
minecraft:fire_aspect공격 시 적에게 불을 붙입니다.
약탈
minecraft:looting몹 처치 시 전리품의 양과 희귀 아이템 드롭 확률을 증가시킵니다.
휩쓸기
minecraft:sweeping_edge검의 휩쓸기 공격 피해량을 증가시킵니다. (Java 전용)
쪼개기
minecraft:cleaving방패를 무력화하는 확률을 높입니다. (Java 전투 테스트 전용)
효율
minecraft:efficiency블록을 채굴하는 속도를 증가시킵니다.
섬세한 손길
minecraft:silk_touch블록을 부쉈을 때 원형 그대로 드롭하게 합니다. (행운과 중복 불가)
행운
minecraft:fortune광물 등 일부 블록 파괴 시 드롭되는 아이템의 양을 증가시킵니다. (섬세한 손길과 중복 불가)
힘
minecraft:power화살의 피해량을 증가시킵니다.
밀어내기
minecraft:punch화살에 맞은 적을 더 멀리 밀쳐냅니다.
화염
minecraft:flame불타는 화살을 발사합니다.
무한
minecraft:infinity일반 화살을 하나만 가지고 있어도 무한으로 발사할 수 있습니다. (수선과 중복 불가)
빠른 장전
minecraft:quick_charge쇠뇌의 장전 시간을 단축시킵니다.
다중 발사
minecraft:multishot한 번에 3개의 화살이나 폭죽을 발사합니다. (관통과 중복 불가)
관통
minecraft:piercing화살이 개체와 방패를 관통하며, 화살을 회수할 수 있습니다. (다중 발사와 중복 불가)
충성
minecraft:loyalty던진 삼지창이 주인에게 되돌아옵니다. (급류와 중복 불가)
찌르기
minecraft:impaling수생 몹(또는 물에 있는 적)에게 주는 피해량이 증가합니다.
SEO 및 참고 정보
위의 인챈트 가이드는 마인크래프트 명령어 생성기를 활용할 때 유용하게 쓰일 수 있습니다. 특정 마법 부여는 고유한 'ID'를 가지며 (예: sharpness, unbreaking), '/give' 명령어나 '/enchant' 명령어를 통해 아이템에 적용됩니다.
MCCommand 웹사이트에서는 모든 인챈트를 최대 255레벨까지 제한 없이 적용할 수 있습니다. 정상적인 게임 플레이에서는 '명령 블록'을 사용해야 긴 명령어를 처리할 수 있음을 잊지 마세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 인챈트 명령어의 최대 레벨은 얼마인가요?
A. 마인크래프트 자바 에디션 기준으로 명령어(/give, /enchant)를 통해 부여할 수 있는 인챈트의 최대 레벨은 255입니다.
Q. 서로 충돌하는 인챈트를 같이 적용할 수 있나요?
A. 네, 일반적인 생존 모드에서는 무한과 수선 등 서로 충돌하는 인챈트를 같이 부여할 수 없지만, 명령어 생성기를 이용하면 제한 없이 모두 적용할 수 있습니다.
Q. 자바 에디션(JE)과 베드락 에디션(BE)의 인챈트가 다른가요?
A. 대부분 동일하지만, 휩쓸기(Sweeping Edge)와 같이 자바 에디션에만 존재하는 인챈트가 있습니다. 본 가이드에서는 자바 에디션 기준으로 설명합니다.
Q. 모든 아이템에 모든 인챈트를 부여할 수 있나요?
A. 명령어를 사용하면 검에 '효율'을 붙이거나 막대기에 '날카로움'을 붙이는 등 아이템 종류에 상관없이 모든 인챈트를 자유롭게 부여할 수 있습니다.
Q. 인챈트 ID(minecraft:...)는 어디서 사용하나요?
A. 데이터 팩, 커스텀 아이템 생성 명령어(/give), 인챈트 명령어(/enchant)를 작성할 때 마법의 종류를 지정하는 고유 식별자로 사용됩니다.
Q. 명령어로 부여한 인챈트가 서바이벌에서 사라질 수 있나요?
A. 수리나 숫돌을 사용할 경우 인챈트가 초기화되거나 변경될 수 있습니다. 모루를 사용하면 두 아이템의 인챈트가 합쳐지지만 최고 레벨이 낮아질 수도 있습니다.
Q. 로컬 싱글플레이(치트 꺼짐)에서도 이 명령어를 쓸 수 있나요?
A. 치트가 비활성화된 세계에서는 '/give' 명령어를 사용할 수 없습니다. 'LAN 서버 열기' 메뉴에서 '치트 허용'을 켜면 임시로 사용할 수 있습니다.
Q. 너무 높은 레벨의 인챈트를 쓰면 게임이 튕기거나 렉이 걸리나요?
A. 보통 255레벨까지는 게임 내에서 정상적으로 연산되지만, '밀치기 255'나 '약탈 255'처럼 과도한 연산이 필요한 경우 몹 처치 시 서버 렉을 유발할 수 있습니다.
Q. 마법 부여대(인챈트 테이블)에서는 어떤 레벨까지 나오나요?
A. 기본 생존 모드에서는 마법 부여대를 통해 각 인챈트의 '최대 레벨'까지만 획득 가능합니다 (예: 날카로움 5, 효율 5).
Q. NBT 태그로 인챈트를 부여하는 것과 /enchant 명령어의 차이는 무엇인가요?
A. '/enchant'는 플레이어가 이미 들고 있는 아이템에만 적용되며, 일반적인 게임 규칙(충돌 제한, 최대 레벨)을 따릅니다. 반면 NBT를 활용한 '/give' 명령어는 이런 규칙을 무시하고 어떤 속성이든 마음대로 부여할 수 있습니다.